これまでモデリングは、3Dソフトのチュートリアルにあるような方法(例えばArt of Illusionの人体モデルの作り方など)にどうしても馴染めなくてなかなか完成まで行かなかったのですが、AoIのFast3dとBlenderのスカルプトで「絵描き+粘土」感覚でモデリングが出来るようになりました。
continue…▶Pixabayにはかわいいイラストがいっぱい
手描き3dモデルの練習が楽しくなる
簡単なモデルなら作れるようになった
Art of Illusionで一筆描き、Blenderでスカルプト
「ああでもないこうでもない」と試行錯誤しているうちに、なんとなく作業手順が見えてきました。
continue…▶不規則な形
Art of Illusionのボクセルから
Art of Illusionのボクセル機能で複雑な形を作ってからBlenderに取り込みました。
continue…▶イラストからモデル
簡単そうな画像を選んでモデルにしてみる
既存のイラストからモデルを作ってみます。
continue…▶手描きからモデル 続き
Fast3D → Blenderスカルプト
バギーなFast3Dをなんとか手なづけて手描きモデリングを始めたいところです。
continue…▶手描きスケッチからモデルを作ってみる
Art of IllusionのFast3Dが捨てがたい
ストロークから球体ができる3DソフトではTeddyが有名ですが、Art of Illusionにも似たようなことができるプラグインがあります。
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