ストロークから球体ができる3DソフトではTeddyが有名ですが、Art of Illusionにも似たようなことができるプラグインがあります。
continue…▶モデルを作りながらツールになじむ
Three.jsでカメラを扱う方法がよくわからない
requestAnimationFrame()でCPU使用率がすごいことに
静止モデルの表示には不適切でした
家にはもう1台古いラップトップがあってそれは7年前のASUS X54Cなんだけど、この子はBlender2.81が動くのです。それでモデルを作ってthree.jsでサイトに載せてみたら、CPU冷却ファンの音が鳴りっぱなしだわパームレストが熱くなるわでビビりました。
Blender 2.81のQuadriFlowリメッシュ
方眼紙みたいなメッシュ
DilayのOBJファイルを修正してみる
複数のメッシュを出力するとひと固まりになってしまう
スケッチベースでも使えるデジタル粘土ソフトDilayはいたずら描き感覚でモデリングができるすてきなソフトなんだけど、出力データに複数のメッシュが含まれているとBlenderにインポートした時化けてしまう。
continue…▶BlenderのUV展開図が型紙になるかテスト③
不規則な形
円錐や立方体の復元は紙でテストするまでもなく直感的にできるだろうとわかります。そこで、スカルプトソフトで作った不規則な形のUV展開ではどうかを試します。有り合わせの布を縫い合わせてBlender上の形が復元できるかどうか?
continue…▶BlenderのUV展開図が型紙になるかテスト②
円錐を展開してみる
円錐の底の円と直線2本に継ぎ目を入れて展開します。
continue…▶BlenderのUV展開図が型紙になるかテスト①
モデルを展開した画像から立体の現物ができるだろうか
ARテスト
自サイトでARコンテンツ
キーボードの前にマーカーを印刷した紙を置き、USBカメラでそのマーカーを写すとモデルが出現します。
continue…▶A-Frameの設置
あっさり完了、拍子抜け
マーカーを読み取って画面にオブジェクトを表示するためのAR.js。AR.jsの動作環境を用意してくれるのがA-FRAMEフレームワーク。このサイトにも入れてみました。インストールはあっさり完了しました。
A-FRAMEの動作確認用テストページ:画像をクリックするとテストページに行きます。マウスで視点を変えられます。このページに戻るにはブラウザの「戻る」ボタンをクリックして下さい。
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