Unigine チュートリアル - インターフェース (1/3)

Unigine Video Tutorial - SDK Browser Interface Overview

YouTube UNIGINE 2020年03月25日より。

ハイライト:

  • ユニジンSDKブラウザの概要

Unigine Video Tutorial - SDK Browser Interface Overview



Sign in using the credentials you registered with. 登録した認証情報を使ってサインインしてください。
Download of the latest UNIGINE SDK version starts automatically. 最新版のUNIGINE SDKのダウンロードが自動的に始まります。
If necessary, you can install another edition and/or version of SDK. 必要に応じて、別のエディションやバージョンのSDKをインストールできます。
And add already installed SDK. また、すでにインストールされているSDKを追加することもできます。
Upon installation, you should activate the SDK. インストールが完了したら、SDKのアクティベーションを行います。
Options - SDK Browser settings. Options - SDKブラウザの設定
Common settings. 共通の設定
General startup settings for all projects, samples, and demos run via SDK Browser. SDKブラウザを介して実行されるすべてのプロジェクト、サンプル、およびデモの一般的な起動設定です。
Default Video Options - API. Default Video Options - APIを選択します。
Resolution. 解像度を指定します。
Monitors. モニター
Stereo 3D. ステレオ3D
Create new project here. ここで新しいプロジェクトを作成します。
General project settings. プロジェクトの一般的な設定です。
Engine binaries: Development - binary with profiling tools / Release - optimaized binary representing the final build. エンジンのバイナリーの区別:Development - プロファイリング・ツール付きのバイナリ / Release - 最終ビルドを示す最適化されたバイナリ
Application settings. アプリケーションの設定
The base template for the project. プロジェクトのベースとなるテンプレート
Programming workflow. プログラミング・ワークフロー
Addtional Features. 追加機能
Plugin provide additional engine features. エンジンの追加機能を提供するプラグイン
Project Add-ons. プロジェクトのアドオン
Use Add Existing to add a project stored on your hard drive. ハードディスクに保存されているプロジェクトを追加するには、Add Existingを使用します。
Edit content via Unigine Editor. Unigineエディタによるコンテンツの編集
Use Open Code IDE to edit the source code using the associated tool by default. Open Code IDEを使用すると、デフォルトの関連ツールを使ってソースコードを編集できます。
Run the actual compiled binary of the project. プロジェクトの実際のコンパイル済みバイナリを実行します。
Customize start-up Editor options. エディタの起動時のオプションをカスタマイズします。
Execute a command on Editor start-up: e.g. load a non-default world. エディタの起動時にコマンドを実行します(例:デフォルト以外のワールドをロードする)
Customize the default IDE used for the project. プロジェクトで使用するデフォルトIDEのカスタマイズ
Run the project with custom settings. カスタム設定でのプロジェクトの実行
Run unoptimized binary with debug information enabled. デバッグ情報を有効にした最適化されていないバイナリの実行。
Specify start-up command-line options to enable an extern plugin, for example. 起動時のコマンドライン・オプションを指定して、externプラグインなどを有効にします。
Other project-related actions: - Open the folder / Change the settings / Delete the project. その他のプロジェクト関連のアクション:- フォルダを開く/設定を変更する/プロジェクトを削除する。
Add-ons are plugged engine extensions and ready-to-use asset kits. アドオンとは、プラグイン式のエンジン拡張機能や、すぐに使えるアセット・キットのことです。
Installed add-ons can be added to projects. インストールされたアドオンは、プロジェクトに追加できます。
Update the project configuration. プロジェクトの設定を更新します。
The add-on folder is available in the Asset Browser. アドオンのフォルダは、Asset Browserで確認できます。
A set of demos demonstrates various features available in UNIGINE. UNIGINEで利用できるさまざまな機能をデモで紹介します。
Click Run to preview the demo. デモをプレビューするにはRunをクリックしてください。
Copy as Project to modify. 変更するにはCopy as Projectをクリックします。
Samples for all supported programming workflow are available. サポートされているすべてのプログラミング・ワークフローのサンプルが用意されています。
Preview and edit the source code in the IDE. IDEでソースコードのプレビュー、編集ができます。
Access to: - online & offline documentation / UNIGINE community forum / private support. アクセス方法 - オンライン&オフラインドキュメント / UNIGINEコミュニティ・フォーラム / プライベートサポート。


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